В Госдуму внесли проект о маркировке видеоигр
В Госдуму был представлен законопроект о введении маркировки видеоигр в зависимости от их содержания, как сообщил депутат Госдумы Антон Горелкин.
Этот проект закона направлен на регулирование видеоигровой индустрии, инициирован депутатом и его коллегами.
Согласно сообщению в его Telegram-канале, Горелкин подчеркнул, что предложенный проект не предусматривает запрета на использование иностранных игровых сервисов и не включает невыполнимых требований. Основная цель законопроекта - обеспечить возможность разработчикам видеоигр предупреждать пользователей о содержании игры, включая сцены насилия, жестокости, употребления алкоголя и наркотиков.Эксперимент по маркировке, проводимый некоторыми участниками российского видеоигрового рынка, в полной мере соответствует данной парадигме, считает парламентарий. Он отмечает, что законопроект предлагает распространителям игр три варианта верификации пользователей, включая использование телефонного номера.Новые законодательные определения, вводимые этим законопроектом, играют ключевую роль в развитии игровой индустрии в России. Теперь определено, что представляет собой видеоигра, что считается игровым имуществом и кто такие распространители видеоигр. Эти базовые дефиниции будут служить основой для будущих норм и способствовать системной поддержке российского игрового рынка.Парламентарий подчеркивает, что важно не только соблюдать новые правила, но и понимать их цель - развитие стратегически важной отрасли. Внедрение этих законодательных изменений поможет укрепить позиции российского игрового промышленности и обеспечит ее стабильный рост в будущем.В современном обществе вопрос регулирования видеоигр становится все более актуальным и требует новых подходов. Депутат Госдумы Антон Немкин подчеркнул, что важной инициативой в этом направлении является введение маркировки игр с учетом содержания в них контента. По его словам, новый законопроект предполагает обязательное указание на упаковке игр информации о наличии в них элементов жестокости, насилия или нецензурной лексики. Однако стоит отметить, что существующее законодательство ориентировано исключительно на защиту детей, в то время как предложенные маркировки будут распространяться и на взрослую аудиторию. Это важно, учитывая наличие в обществе групп граждан, которые также могут быть чувствительны к контенту видеоигр, например, пожилые люди. Внедрение новых мер по маркировке позволит более точно информировать потребителей о содержании игр и поможет им принимать осознанные решения при выборе развлечений.Регулирование общественных отношений, связанных с созданием и распространением видеоигр в России, является основной целью данного проекта. Он направлен на защиту нравственности, прав и законных интересов граждан, а также на информирование пользователей о содержании видеоигр.
Помимо основных категорий видеоигр, правительство РФ может устанавливать дополнительные категории, чтобы обеспечить более детальное информирование потребителей о содержании игр. Также будет установлен порядок присвоения знаков категорий, согласованный с международными стандартами, подчеркнул депутат.
Этот законопроект имеет целью не только регулирование видеоигровой индустрии, но и обеспечение безопасности и информированности пользователей. Он предполагает важные меры по защите интересов граждан и поддержанию этических стандартов в развлекательной сфере.
Имея в виду важность безопасности и информированности потребителей, Немкин подчеркивал необходимость чёткой маркировки игрового контента. Он отмечал, что маркировка должна содержать ясные возрастные категории и детальное описание ключевых аспектов игры, таких как уровень насилия, наличие нецензурной лексики, а также сцены, связанные с употреблением наркотиков и алкоголя. При этом важно постоянно обновлять принципы маркировки контента, адаптируя их к новым тенденциям и технологиям в игровой индустрии.Однако, помимо указанных аспектов, следует также учитывать культурные особенности различных стран и регионов при разработке системы маркировки игрового контента. Это позволит более точно передавать информацию о содержании игр и предотвращать недопонимания или конфликты с законодательством.В целом, эффективная и информативная маркировка игрового контента способствует формированию осознанного подхода к выбору игр, обеспечивая безопасность и комфорт пользователей.Источник и фото - ria.ru