Лучшие герои и предметы против Phantom Lancer
Phantom Lancer — один из самых неприятных керри для команд, которым не хватает массового урона. С помощью Doppelganger и Juxtapose он создает множество копий, из-за чего становится сложно определить настоящего героя и быстро добраться до него. Удачные контрпики ПЛа должны эффективно зачищать иллюзии, наносить урон по области или находить настоящего Phantom Lancer среди копий. Без подходящих героев и предметов затяжные сражения против него быстро превращаются в проблему.
Лучшие герои против Phantom Lancer
Против ПЛа особенно полезны персонажи с массовыми способностями. Они не позволяют ему беспрепятственно окружать противников иллюзиями и постепенно наращивать преимущество в драке.
Axe
Один из самых неприятных противников для Phantom Lancer. Counter Helix автоматически наносит урон окружающим врагам, поэтому большое количество иллюзий становится скорее недостатком, чем преимуществом. Berserker's Call заставляет находящихся рядом противников атаковать Axe, а Culling Blade помогает быстро добивать цели с низким здоровьем. При этом Axe способен эффективно начинать драки и создавать пространство для своей команды.
Earthshaker
Earthshaker особенно опасен для героев, которые полагаются на большое количество иллюзий. Echo Slam наносит дополнительный урон за счет находящихся поблизости противников, поэтому скопление копий Phantom Lancer может привести к разрушительной комбинации. После инициации Earthshaker способен продолжить атаку с помощью Enchant Totem и Aftershock. Главное — дождаться момента, когда ПЛ создаст достаточно иллюзий и окажется рядом с союзниками.
Leshrac
Leshrac хорошо справляется с массовыми скоплениями иллюзий благодаря постоянному магическому урону. Pulse Nova поражает противников вокруг героя, а Diabolic Edict помогает наносить дополнительный урон по целям и объектам. Он особенно полезен в командных сражениях, где Phantom Lancer не может постоянно избегать воздействия способностей. Однако Leshrac важно следить за запасом здоровья и не позволять керри противника беспрепятственно атаковать себя.
Sand King
Sand King обладает сразу несколькими инструментами против иллюзий. Burrowstrike позволяет инициировать сражение и оглушать нескольких противников на линии применения, а Sand Storm наносит периодический урон вокруг героя. Epicenter особенно опасен, когда Phantom Lancer собирает большое количество копий рядом с командой. Sand King также может быстро перемещаться по карте и создавать давление до того, как ПЛ соберет основные предметы.
Какие предметы покупать против ПЛа
Одного удачного выбора героя может оказаться недостаточно. Важно правильно подобрать артефакты, которые помогут справляться с иллюзиями и переживать физический урон.
Против Phantom Lancer особенно полезны следующие предметы:
-
Battle Fury — позволяет наносить дополнительный урон по области благодаря прорубанию атак, помогая быстрее уничтожать иллюзии.
-
Mjollnir — даёт шанс наносить магический урон цепными молниями, которые могут поражать сразу несколько целей.
-
Shiva's Guard — наносит урон по области, замедляет передвижение врагов и снижает скорость их атаки.
-
Radiance — наносит постоянный магический урон окружающим противникам, помогая постепенно уничтожать иллюзии.
-
Crimson Guard — снижает входящий физический урон от атак, повышая выживаемость команды против большого количества иллюзий.
Battle Fury особенно полезен керри, которым необходимо быстро уничтожать иллюзии обычными атаками. Mjollnir хорошо подходит героям с высокой скоростью атаки, а Shiva's Guard помогает одновременно наносить урон и снижать темп противника.
Как играть против Phantom Lancer
На линии важно мешать ПЛу спокойно фармить. Он не всегда силен на ранних уровнях, поэтому агрессивные размены и давление со стороны саппортов могут замедлить его развитие. Не стоит тратить все способности на случайные иллюзии, если настоящий герой находится рядом.
В мидгейме Phantom Lancer начинает активнее участвовать в драках и создавать копии для давления на линии. Команде необходимо сохранять массовые способности и не расходовать их без необходимости. Также полезно контролировать лес противника, ограничивая возможности керри для безопасного фарма.
В лейтгейме ПЛ становится особенно опасным благодаря большому количеству иллюзий и высокой мобильности. Необходимо держаться вместе, правильно распределять массовый урон и стараться определить настоящего героя до начала решающей драки.
Итог
Phantom Lancer силен в затяжных сражениях, где может постепенно окружить противников иллюзиями. Axe и Earthshaker наказывают его за скопление копий, Leshrac наносит постоянный массовый урон, а Sand King способен эффективно начинать командные драки. Если дополнить подходящий пик предметами вроде Battle Fury, Mjollnir или Shiva's Guard, справляться с иллюзиями ПЛа станет значительно проще.